我目前是独立开发者,正在制作一款3D平台游戏。核心机制已经实现,我现在正在设计关卡。
我很犹豫。以前一直使用unity probuilder来快速规划关卡,但感觉有点卡顿,实际上也开始变得非常慢了!(每次点击新面板都会加载1秒钟) probuilder虽然可以快速规划关卡,但感觉有点不稳定。
然而,我知道未来某个时候我将需要学习blender来制作艺术和其他内容。虽然我不是害怕3D建模,我是SolidWorks的专业人士,但我也想知道能否使用blender来快速制作关卡。
总之,简而言之:你们在制作快速关卡时使用什么工具?
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