我是Reoxia的单人开发者,Reoxia是一款以宇航员在全球灾难后返回地球为背景的第一人称射击游戏。
这个游戏有现实的图形,射击也应该接近现实。游戏中的子弹可以穿过一些障碍物。当它们穿过这些障碍物时,子弹的轨迹会改变。
这个特性也会影响游戏玩法,迫使玩家更明智地选择掩护。在某些情况下,这允许玩家在敌人试图在掩护后面躲藏时造成伤害或杀死敌人。
子弹的轨迹取决于物质的类型、厚度、子弹的入射角度以及所用的武器。
我是Reoxia的单人开发者,Reoxia是一款以宇航员在全球灾难后返回地球为背景的第一人称射击游戏。
这个游戏有现实的图形,射击也应该接近现实。游戏中的子弹可以穿过一些障碍物。当它们穿过这些障碍物时,子弹的轨迹会改变。
这个特性也会影响游戏玩法,迫使玩家更明智地选择掩护。在某些情况下,这允许玩家在敌人试图在掩护后面躲藏时造成伤害或杀死敌人。
子弹的轨迹取决于物质的类型、厚度、子弹的入射角度以及所用的武器。
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