好吧,听我说。想象一下一个大型多人在线游戏或RPG,任务让你回到10年前的“旧服务器”上。但是,相反的,镇上并不是空无一人,所有的原始玩家都还在那里乱跑。
由于时间旅行显然不是现实中的东西,开发者会使用AI扫描真实玩家10年前聊天记录和语音数据的历史。AI基本上创建了一个“幽灵克隆”该玩家的个性、俚语和游戏方式。如果当时一个玩家沉默不语,AI的克隆就基于他们填写的个人资料或设定一个默认值。
你可以走到10年前你的朋友的虚拟形象旁边,提起一个旧的内讽,AI会准确地回复就像他们当时一样。私底下我觉得这是一个最怀旧、最伤感的功能,如果一家工作室真的实现了的话。有没有游戏尝试过类似的事情?你们觉得呢?
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