对不起,话题很广,但我想知道在新敌人类型、游戏模式、地图等被引入时,如何平衡能力/武器。

你有系统化的公式式方法来计算能力/武器的强度以避免异常值,还是通过玩家测试来确定?

你认为哪些方法最有帮助来确定平衡?

谢谢!