嗨,r/IndieDev。我们是两位朋友,正在制作《出体验》(Out of Body),一款从上方观察的谜题游戏。死亡是游戏的机制之一,你故意死亡,变成ghost,控制周围的物体,像骷髅、蛇、树木等。它们都有不同的移动方式,并且相互作用:骷髅可以着火,火焰会融化冰,雨会熄灭火焰等。

每个关卡都是手工打造的,像素画和音乐都是手工制作的,没有使用AI生成的艺术,引擎也是我们自己编写的,使用了Jai(Jonathan Blow的语言,仍在私人测试阶段)。

有一个开放的试玩测试在itch.io,如果你想尝试一下,可以在评论中找到链接。欢迎回答关于游戏机制或引擎的问题。