我正在独自开发一个小型原型,遇到了一道奇怪的墙壁。核心机制已经实现,技术上没有bug,按照预期工作。但每次自己进行测试,我都无法确定游戏是否真正有趣,还是只是因为我自己开发它而觉得有趣。
这是否是正常的现象?我听说过“游戏中有趣,但需要润色”,但如何区分游戏中有趣但需要润色的部分,以及根本上不管如何润色也不会有趣的部分呢?
目前我的唯一准确指标是“在测试中,我能持续玩这个游戏多久”。但感觉这个指标并不靠谱,因为我对自己的作品有偏见。
那些已经发布过游戏的人,什么时候会对核心循环有足够的信心来建立整个游戏?你们是早期邀请外部玩测试者,还是等待游戏“足够成熟”后才让他们试玩?
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