大家好,

我想创建一个类似Forza游戏的开放世界驾驶游戏,但我不确定应该使用哪些工具和库。

一个重要的目标是,我想要尖端的图形。事实上,我更喜欢简单、低多边形或老式风格的外观,以便游戏可以在非常老旧和低端的硬件上运行。

我打算用 C++ 编写它。考虑到 Raylib,但我对它不太熟悉,它需要 OpenGL 3.3+,这可能会成为一些我想支持的老机器的一个问题。

您是否能推荐一些适合此类项目的库、框架或引擎?

感谢!