游戏开发领域,制作人或项目经理通常有多少创造性控制权呢?
似乎他们在很多方面都有最后的决定权,但他们不需要在这些方面有过的经验和知识记录,就像其他人一样。为什么这样呢?
(我不是要嘲笑制作人或项目经理的角色 - 我承认他们对于游戏的成功至关重要。好的制作人可以改变团队和游戏的方向。)
游戏开发领域,制作人或项目经理通常有多少创造性控制权呢?
似乎他们在很多方面都有最后的决定权,但他们不需要在这些方面有过的经验和知识记录,就像其他人一样。为什么这样呢?
(我不是要嘲笑制作人或项目经理的角色 - 我承认他们对于游戏的成功至关重要。好的制作人可以改变团队和游戏的方向。)
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