大家好,
我想说一下最近发生的一件事。
我们是一家来自印度的两个人组成的独立游戏开发团队,正在开发我们的第一款商业游戏,Malhaar。
几周前,我们被选中参加印度游戏展 × 夏季游戏节 2026。诚实地说,这对我们来说是一个巨大的机会。我们从259个预约名单增加到超过2,500个,这完全超出了我们的预期,我们深感感激。
但在6月8日发生了一件事,自那以后一直困扰着我。
我们的预告片原定于与其他游戏一起在展览直播中首播。我们花了几周时间讨论它,分享日期,告诉朋友、家人和关注游戏的人们来看。
所以,当展览开始时,我们坐在那里等待我们的机会。
然后,它就... 从来没有出现过。
展览结束后,Malhaar并没有在其中。
一开始我们以为可能是我们误解了什么。我们发送了电子邮件给组织者,后来发现我们的预告片在制作最后的展览视频时被意外遗漏了。
对他们来说是公平的,他们迅速联系我们,道歉,并承认这是他们的错误,正在与我们讨论如何弥补。
这不是一个指责的帖子。错误会发生。我们知道所有参与的人都可能处于巨大的压力之下。
但,真的,这仍然会伤害。
对于一个小型独立团队来说,这样的时刻不常发生。它不仅仅是一个预告片。它是周围的期待和准备的几周。
我想说的是,这个部分很难解释。
我们可以上传预告片本身。我们做了。我们可以继续发布游戏的信息。我们会做的。
但我们无法重现首播的那一刻。
一旦展览结束,人们就会观看录制的直播。我们的游戏就不在那里了。
我们仍在前进。游戏比我们预期的更好,我们真诚感谢这一点。然而,我如果说这没有削弱我们的士气的话,那就不诚实了。
我想说的是,因为我肯定其他开发者也遇到过完全不受他们控制的事情。
你是如何处理的呢?你只是继续前进,专注于下一个项目,还是它一直困扰着你一段时间?
感谢阅读。
附:如果有人感兴趣,可以在这里观看预告片 - https://youtu.be/lBnyVUt5DpQ
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