我看到很多RPG制作者,回合制战斗等。那么,什么样的游戏/战斗系统应该避免,什么样的值得关注?根据我的研究,想要制作的游戏通常都有更高的范围,动作更复杂,动画更精致,虽然回合制游戏相对来说比较容易制作,但我个人并不喜欢。因此,从你的经验来看,作为独立游戏开发者,什么样的机制或游戏值得关注?我想找一些过去或新游戏,可能会喜欢的游戏,自己也想制作。