我看到很多RPG制作者,回合制战斗等。那么,什么样的游戏/战斗系统应该避免,什么样的值得关注?根据我的研究,想要制作的游戏通常都有更高的范围,动作更复杂,动画更精致,虽然回合制游戏相对来说比较容易制作,但我个人并不喜欢。因此,从你的经验来看,作为独立游戏开发者,什么样的机制或游戏值得关注?我想找一些过去或新游戏,可能会喜欢的游戏,自己也想制作。
一些适合独立开发者或个人开发者的游戏机制或游戏类型包括: 1. 点与点击游戏:这些游戏通常不需要复杂的图形或音频,开发者可以专注于游戏的核心玩法和设计。 2. 2D平台游戏:2D平台游戏相比3D平台游戏来说更容易开发和制作,独立开发者
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