嗨,我是一个单独的开发者,利用AI来编程,因为我没有编程技能,但只是一个从很远的地方来的想法。 我已经花了几乎一年时间来打磨我的游戏,从最初的原型开始,原型只有单人模式可用……现在我成功实现了多人功能。 因为我添加了这么多功能,似乎我想要添加更多和更多的功能,所以现在成了每天的谜题……好友请求……在考虑推出campaign模式……并在发布应用后不断添加功能……这可能是害怕被拒绝的恐惧。 也可能是害怕没有人想要玩我建造的游戏。 因此我一直推迟了游戏的实际发布。 (我已经在网上发布了alpha版本,部分人试玩了,他们说它很不同,容易理解,但我仍然犹豫不决。) 这是一个棋盘策略游戏。 没有花哨的图形。 棋类玩家应该会喜欢它。
有没有你们遇到过类似的问题? 你们是如何克服的? 请分享一些经验和建议。 感谢你们在此之前花费的时间。
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