嘿 r/gamedev. 首次在这里发帖,希望我已经覆盖了这个话题。
我是一名在大学电影专业工作的纪录片制作人。过去几个月,我一直在开发一款免费的浏览器卡片生存游戏,名为《Making the Cut》,作为我即将在YouTube发布的纪录片系列《Freshman Up》的推广工具。这款游戏模拟了电影学院第一年的生存经历,并基于真实的学生和轻松的电影主题场景,讲述了学生制片的故事。
这款游戏是基于点击的,手机优先,使用HTML/JS/CSS,会在Cloudflare Pages上托管,没有任何的营利,完全免费。它有400张卡片,分为六个阶段,有一个评分系统,七个可收藏的奖品,以及一个可选的邮件捕获功能,用户可以保存他们的进度,收集奖品,或者在纪录片发布时收到通知。预计在几周内发布第一年纪录片,之后会发布纪录片。
我的目标受众是电影专业生、年轻制片人和任何曾经经历或对创意学校的实际情况感兴趣的人。意识到有很多关于电影学校或个人体验的推广视频,但很少有人尝试捕捉这种体验的更完整和更全面。
我的问题很简单。我没有营销预算(可以花费一些个人钱,如果需要的话),也没有游戏行业的联系。一旦这款游戏上线,我该如何找到玩家?如何找到这款与非商业项目相关的免费浏览器游戏的玩家?在过去,我尝试过哪些方法?哪些平台或社区给了我最真实的反馈?
任何建议都感激不尽。欢迎提问《Making the Cut》或《Freshman Up》。感谢阅读!
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