大家好,

Convai团队为您准备了Unreal Engine Actions系列的第一部分,这一系列旨在为AI角色提供动作。

该角色可以跟随玩家,按命令停止,并且可以导航到场景中的指定物体。这一部分将涵盖基本的导航动作,包括 pawn移动、导航网格设置以及场景中标记的对象。

完整教程:
https://youtu.be/yWqJQRttoEI

接下来的部分将涵盖自定义环境交互、参数化动作、动画触发器等内容。

我们很感兴趣地想知道,AI游戏开发者们是如何 approached NPC动作的,尤其是在声音命令、导航和运行时行为方面。