我有一点经验使用两者,我愿意学习足够的内容来开始自己制作游戏,但主要是,我更想使用更方便、更具备能力的引擎来制作线性3D游戏而不注重现实(想象一下ULTRAKILL),我没有计划把它作为职业生涯,仅仅想把它作为一种兴趣爱好,所以你推荐什么呢?
(我不是母语为英语,所以抱歉)
我有一点经验使用两者,我愿意学习足够的内容来开始自己制作游戏,但主要是,我更想使用更方便、更具备能力的引擎来制作线性3D游戏而不注重现实(想象一下ULTRAKILL),我没有计划把它作为职业生涯,仅仅想把它作为一种兴趣爱好,所以你推荐什么呢?
(我不是母语为英语,所以抱歉)
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