所以... 我最近刚刚发布了我的第一款游戏(它没太好地表现)并且我正在开发下一款游戏,正在思考如何分享开发进展并建立一个小型社区。

问题在于,我真的不喜欢制作YouTube内容。就像,我讨厌做播客,会让我把注意力从游戏本身上转移开。

我本身也是一个艺术家,所以我可以分享艺术作品、早期场景草稿、早期代码的gif等。

所以,我提出的问题是:

  1. 您通常在哪里发布开发日志(devlogs)?
  2. 人们是否仍然关注基于文本的开发日志?
  3. 哪种类型的帖子能获得最多的互动?
  4. 您关注的是开发进展、技术挑战、世界构建、艺术,还是其他方面?
  5. 开发日志是否有助于您建立社区或愿望清单?(我在思考如何给我的Discord带来一些生气)