有没有人在建立或运营一家游戏工作室?我目前专注于移动游戏,注视着visionOS和VR技术。 我很好奇你早期遇到的错误、意外或艰难的教训。你如果重头开始,会做出什么不同的事情?我在开始时犯了一个错误,注册了开发者账户,结果现在必须通过12人封闭测试,这样做的结果我不想再犯类似的错误。
启动手游工作室的步骤 1. 设定目标和愿景 2. 确定手游类型和玩法 3. 建立团队和职责 4. 设计游戏的核心玩法 5. 开发游戏引擎和工具 6. 设计游戏的UI和UX 7. 设计游戏的艺术和音效 8. 开发游戏的测试和调试 9. 设
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