刚刚完成了我工作了六个月的Delve:Lyre的废墟项目的原型。它是一个2D的像素风格的上下视角动作 roguelite游戏。艺术和音频都是暂时的,因为我还在寻找艺术家。但是,我很高兴终于能交付一个可玩的版本了。

当你把头从开发沙漠里拿出来时,你会开始想出如何提高它的想法。等着下一个机会再回到开发中准备生产前进的垂直切片。

如果你想看看它,itch上有一个可玩的版本 HERE. 我寻求反馈,如果有兴趣尝试一下的人。