我已经到了可以让游戏进行测试的阶段,但我试图避免在没有反馈的情况下进行打磨。很想知道其他开发者如何决定“需要更多私人测试”和“公开发布demo”的界限。

你会等待直到引导流程顺畅、无崩溃、内容完善,还是直到核心循环理解清晰?是什么信号让你感到舒适地把demo呈现在陌生人面前?

另外,什么样的bug可以容忍?比如说,如果在10个session中有1个session出现边缘情况的游戏破坏性的bug,你会尝试发布demo到公众面前吗?