在继续之前,我想了解真正的问题:

当你发布或推广你的游戏时,最困难的部分是什么?

- 制作预告片?

- 写游戏介绍?

- 创建广告 / 缩略图?

- 获得曝光?

- 决定哪些内容实际上可以转化?

我不是在推广任何东西,我只是想了解作为独立开发者的,你们花费时间的真正地方。