在继续之前,我想了解真正的问题:
当你发布或推广你的游戏时,最困难的部分是什么?
- 制作预告片?
- 写游戏介绍?
- 创建广告 / 缩略图?
- 获得曝光?
- 决定哪些内容实际上可以转化?
我不是在推广任何东西,我只是想了解作为独立开发者的,你们花费时间的真正地方。
在继续之前,我想了解真正的问题:
当你发布或推广你的游戏时,最困难的部分是什么?
- 制作预告片?
- 写游戏介绍?
- 创建广告 / 缩略图?
- 获得曝光?
- 决定哪些内容实际上可以转化?
我不是在推广任何东西,我只是想了解作为独立开发者的,你们花费时间的真正地方。
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