我是为自己游戏开发的,但如果我看到一些需求的话,我会将其开源。 我是在这个仓库的基础上开发的规则地图。
https://github.com/michaelsgamelab/MGL-3D-Rule-Tiles
Unity 的地图功能显然不是为 3D 对象设计的,我在开发这个绘图工具之前尝试过使用它,但它根本无法正确处理游戏对象。
这个工具相对简单,因为我个人并不需要很多不同的用途。与其他地图工具相比,确实有很多可以添加的功能。 如果你想看看它,仅需在这个帖子下留言并指出你想要的功能。
我是为自己游戏开发的,但如果我看到一些需求的话,我会将其开源。 我是在这个仓库的基础上开发的规则地图。
https://github.com/michaelsgamelab/MGL-3D-Rule-Tiles
Unity 的地图功能显然不是为 3D 对象设计的,我在开发这个绘图工具之前尝试过使用它,但它根本无法正确处理游戏对象。
这个工具相对简单,因为我个人并不需要很多不同的用途。与其他地图工具相比,确实有很多可以添加的功能。 如果你想看看它,仅需在这个帖子下留言并指出你想要的功能。
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