大家好,

我们来自Convai,最近制作了一份Unity教程,关于如何创建一个可交互的AI NPC。

这个视频是教程的结尾部分。这个角色可以通过语音回应,使用长期记忆和游戏实时上下文,生成实时的口型和面部动画。

教程:https://www.youtube.com/watch?v=bxjGnOvNL4E&t

Convai Unity插件:https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/npc-ai-engine-dialog-actions-voice-and-lipsync-convai-235621

最新Unity插件文档:https://docs.convai.com/api-docs/plugins-and-integrations/convai-unity-sdk

非常感兴趣地想听听游戏开发者如何处理NPC互动,特别是在语音、记忆、运行时对话和面部动画方面。