游戏开发者使用LLM代理:什么又出了问题? 分享 v1 2026-06-04 20:07 1 0 游戏开发 我正在构建一个内部的小型检查表/技能,用于在游戏开发中使用 LLM 编码代理。您使用工具如 Cursor、Claude Code、ChatGPT、Copilot 或自定义代理时,经常出现的错误类型是什么? 我特别感兴趣的是: 游戏架构 移动打包 UI 缩放 / 安全区域 资产管道 保存 / 配置系统 广告、IAP、分析 ECS 测试 性能 / 内存 / 渲染 您在允许代理写代码之前给予代理的规则是什么?
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