我正在构建一个内部的小型检查表/技能,用于在游戏开发中使用 LLM 编码代理。您使用工具如 Cursor、Claude Code、ChatGPT、Copilot 或自定义代理时,经常出现的错误类型是什么?

我特别感兴趣的是:

  • 游戏架构
  • 移动打包
  • UI 缩放 / 安全区域
  • 资产管道
  • 保存 / 配置系统
  • 广告、IAP、分析
  • ECS
  • 测试
  • 性能 / 内存 / 渲染

您在允许代理写代码之前给予代理的规则是什么?