我正在建立一个内部的小型检查清单/技能,用于在游戏开发中使用 LLM 编码代理。您从像 Cursor、Claude Code、ChatGPT、Copilot 或自定义代理这样的工具中经常看到的重复性错误是什么?
我特别感兴趣的是围绕以下内容的错误:
- 游戏架构
- 移动构建
- UI 缩放 / 安全区域
- 资产管道
- 保存/配置系统
- 广告、IAP、分析
- ECS
- 测试
- 性能 / 内存 / 渲染
您在让代理写代码之前给予代理的哪些规则?
我正在建立一个内部的小型检查清单/技能,用于在游戏开发中使用 LLM 编码代理。您从像 Cursor、Claude Code、ChatGPT、Copilot 或自定义代理这样的工具中经常看到的重复性错误是什么?
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您在让代理写代码之前给予代理的哪些规则?
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