大家好,
我们来自 Convai,最近制作了一份 Unity 教程,讲述如何构建一个交互式的 AI 人物。
这个人物可以通过声音回应,使用长期记忆和实时游戏环境,并可以通过 NeuroSync 在实时生成嘴唇同步和面部动画。
很好奇其他游戏开发者是如何在自己的项目中思考 AI NPC、声音交互和实时面部动画的。
大家好,
我们来自 Convai,最近制作了一份 Unity 教程,讲述如何构建一个交互式的 AI 人物。
这个人物可以通过声音回应,使用长期记忆和实时游戏环境,并可以通过 NeuroSync 在实时生成嘴唇同步和面部动画。
很好奇其他游戏开发者是如何在自己的项目中思考 AI NPC、声音交互和实时面部动画的。
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