大家好,

我们来自 Convai,最近制作了一份 Unity 教程,讲述如何构建一个交互式的 AI 人物。

这个人物可以通过声音回应,使用长期记忆和实时游戏环境,并可以通过 NeuroSync 在实时生成嘴唇同步和面部动画。

很好奇其他游戏开发者是如何在自己的项目中思考 AI NPC、声音交互和实时面部动画的。