在这个视频中,我带领大家一步一步地创建一个类似Marble Madness风格的游戏。我们为Marble设计了一个墙跑的能力,使其能够通过滚动在墙壁上来跨越较大的距离,并且我们也引入了一个检查点系统,能够让Marble在整个关卡中进行瞬移。
在Unreal 5.7中创建一款类似《石头狂想曲》风格的游戏
在这个视频中,我带领大家一步一步地创建一个类似Marble Madness风格的游戏。我们为Marble设计了一个墙跑的能力,使其能够通过滚动在墙壁上来跨越较大的距离,并且我们也引入了一个检查点系统,能够让Marble在整个关卡中进行瞬移。
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