我正在开发一款舒适谜题游戏,您将扮演丽莎,一名邮递员,在一个小镇工作。过去的三个星期,星期五总是会收到一个神秘的花束,邮政局没有收件人,没有发件人,手写的笔记有时是模糊的或不完整的。
作为丽莎,您仍然需要完成正常的邮递路线,投递信件,和镇民交谈,保持邮局运作正常。但是,在完成日常工作的同时,您开始调查花束并发现它们可能与未投递的旧信息,隐匿的关系,和镇的过去有关,这些过去本来就不应该被埋葬。
这个想法是将舒适的日常邮递工作与缓慢燃烧的调查结合起来,谜团通过观察,谈话,投递记录和人们生活的平静细节逐渐揭露。