大家好。 我很感兴趣地想创建一个2.5D幻想RPG,并且目前正在寻找一名辅助人员帮助我编写代码,因为我的专长在故事编写和图形资产创建方面。
我有一个非常强烈的游戏玩法概念 - 类似于Doom但加入简单的RPG元素。
我有一个非常具体的视觉风格 - 利用8个动作角度的像素化精灵。
我写了一个我认为是相当不错的故事/任务/对话。
我寻找经验丰富的Unity开发者,尤其是经验丰富的简单RPG元素编写,如生命值、耐力值、魔法值、简单但响应的战斗(敌人攻击,例如你有1秒钟的时间来阻击)。
我的预算有限,所以我寻找一个可以接受按任务支付而不是按小时支付的自由职业者。例如,我会支付一个单一金额让你实现角色移动,一个单一金额让你创建一个简单的库存系统等。
我会处理大部分或所有的图形工作(创建精灵、场景等),所以我需要一个有能力将这些东西实现的人,因为我在编码方面缺乏技能。
除了按任务支付之外,游戏上线后产生的任何收入都会平均分配。
如果你感兴趣,欢迎通过消息与我联系,提供你的费率和问题。
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