我正在探索一个游戏/世界概念,想从对游戏设计感兴趣的人那里获得反馈。
这个想法是一个社交创意世界,玩家可以创建一个独特的角色,并探索一个他们可能不愿意在现实生活中表现的版本。
主要的重点不是只是收集物品或打怪升级。它更关注身份、创造力和人际联系。
这个世界将包括:
- 高度可定制的角色系统,玩家可以创建独特的风格和个性
- 社交空间,人们可以聚会、交谈并找到社区
- 创意区域:
- 音乐表演
- 艺术
- 写作
- 编程/项目
- 时尚/设计
- 其他创意爱好
视觉方向是我的一个很大的兴趣。相反于现实图形或非常闪亮的彩色世界,我想象一个更情感化和气氛的风格:
- 美丽的光线
- 平静的天空
- 温暖的日落
- 和平的环境
- 记忆中的地点
- 音乐可以改变地方的感觉
目标是创造一个美丽的虚拟世界的感觉,环境本身就像一个角色。
它也应该优化在普通手机和较弱设备上运行,注重好的艺术指导、光线和气氛,而不是重度图形。
可能会有小的交互活动和小游戏,但不主要基于打怪升级或竞争。更像一些帮助人们相互交互、探索、创造和一起度过时间的东西。
这个想法的一个大部分是,人们不被首先评判外貌。重点是他们创造的东西、他们如何表达自己、他们如何成长。
我还在学习编程/设计,所以这个概念目前是一个我正在研究的东西。
你认为会使这样的世界实际上有效的东西是什么?你会看到哪些问题会出现?
这个想法完全是在动漫中,我受到了它的启发。
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