嘿,我不是特别喜欢做游戏开发(如设计游戏并在引擎中制作),但我真的很喜欢做图形和引擎开发。 我自己慢慢地在开发引擎,但我想知道如果你选择了游戏开发这个竞争激烈的领域,工作条件是否还非常糟糕。 我记得在进入大学之前,游戏开发的工作似乎比典型的软件工程师(SWE)工作更辛苦,工作时间正常或非常糟糕,尤其是在发布前期,项目完成后经常会有裁员,工资也不是很高(与其他工程角色相比)。 这种情况是否仍然存在?
2026年的工作条件如何?
嘿,我不是特别喜欢做游戏开发(如设计游戏并在引擎中制作),但我真的很喜欢做图形和引擎开发。 我自己慢慢地在开发引擎,但我想知道如果你选择了游戏开发这个竞争激烈的领域,工作条件是否还非常糟糕。 我记得在进入大学之前,游戏开发的工作似乎比典型的软件工程师(SWE)工作更辛苦,工作时间正常或非常糟糕,尤其是在发布前期,项目完成后经常会有裁员,工资也不是很高(与其他工程角色相比)。 这种情况是否仍然存在?
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