我不是艺术家,我正在开发我的第一款游戏,计划在不久的将来发布。现在,3个月前,当我开始开发这款游戏时,我根本没有想过我能创造出这样的艺术作品,但是在Figma中玩耍一个月(不要问我为什么我会用Figma来做游戏艺术lol)让我能够创造出我非常满意的东西。
现在,在Next Fest之前,我在打磨UI的最后细节时,这个问题突然浮现了出来:我应该为我的UI和游戏世界有不同的视觉风格,还是让它们感觉一样。目前,它是一个奇怪的混合,某些属性是共享的,而其他的不是。
当然,要回答这个问题是不可能的,没有看UI,于是,我会添加一个Google Drive的链接,包含UI看起来的样子,vs游戏世界,包括地图和其他图标的样子,所有的东西都在一个图片中:https://drive.google.com/file/d/1JNANb_UB2SZAEln4jl73eWEEyFfGEvKK/view?usp=sharing
我想游戏看起来不错,可能是我的个人偏见,但是我是否可以有两个风格呢?UI看起来粗糙,纹理化,几乎像纸一样。而地图,地图上的图标是清洁的,不带有纸张纹理,感觉更像数字化的东西。所以这看起来好吗,还是我需要找到一个中间点呢?当然,两者都有一些相似之处,如地图上的图标和卡片上的图标是相同的。两者都有手绘的感觉,但感觉不同,所以这个方向是可以的吗?
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