我过去几个月里已经发布了100+条关于我的游戏的短视频形式的内容,以下是实际发生的情况。

自从2月份开始,我在YouTube、Tiktok和Instagram上每天发布内容,从未错过一个单独的日子。大部分视频都是关于我在游戏中添加的功能、我喜欢的游戏方面的内容、我正在实验的想法以及我想让游戏成为什么样的内容。 我试图使它们在一定程度上娱乐性,使用 meme 和剪辑,以免我在30秒内一直讲话。

有时,确实感觉很重复,好像我正在制作同样的视频。 但我也告诉自己,每个帖子都可能达到新的人,所以我坚持下来。

结果是什么?
老实说……不是很出色。

我的主要目标是利用游戏仍在开发中时建立愿望清单,总数比我预期的要低。我已经获得了 18 个愿望清单

说实话,我不会称之为浪费时间。

是的,制作这些视频会花费时间来开发我的游戏——如果我没有这样做,我的游戏可能会更进一步。但我也在编辑方面取得了很大的进步(我的早期视频很糟糕),并且建立了至少一些平台,即使它很小。

所以总体来说,这是一个妥协。

我很好奇有没有人在这里尝试像这样一致地发布他们的游戏? 这是否实际上转化为愿望清单或玩家?

我包括了链接,以便任何人都可以看到我发布的内容的类型,以便为背景或反馈
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