我正在开发一款卡片组建游戏,卡片艺术非常重要。 我想去做类似于Gwent的卡片艺术风格,这样会更适合游戏。 但是,我有300张卡片,查了一下,显然一张卡片的成本约为$500,意味着所有卡片的成本约为$150,000。 这对于我来说是不现实的,我不能花费$150,000于我甚至不确定会赚取一分钱的东西。
因此,我可以选择两种做法:一是降低卡片艺术的成本,但这样做会使游戏不那么有趣,如果你喜欢看卡片艺术的话;二是采用AI艺术,但显然这也有一些局限性。 我无法减少卡片数量。 我该怎么做呢? 或者我的$150,000的估算是有误的吗? 或者我应该用便宜的beta卡片艺术? 但同时,第一印象非常重要,如果卡片艺术看起来便宜,会不会也不会被接受?
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