我们正在设计一个天气预报恐怖游戏,玩家不再依靠传统的气象工具,而是通过不同镜头的望远镜来获得信息。
视频显示的是通过镜头观察到的气温,通过颜色梯度而非数字来表示。
在没有额外背景的情况下:
- 你认为这个可视化代表了什么?
- 你注意到的细节是什么?
我们想了解人们实际上是如何感知的,所以我们可以根据预期的解释来调整可视化。
我们正在设计一个天气预报恐怖游戏,玩家不再依靠传统的气象工具,而是通过不同镜头的望远镜来获得信息。
视频显示的是通过镜头观察到的气温,通过颜色梯度而非数字来表示。
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我们想了解人们实际上是如何感知的,所以我们可以根据预期的解释来调整可视化。
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