我们一直在使用其他艺术家制作的第三方资产,偶尔我们还想编辑这些纹理。

没有UV贴图会使事情变得稍微复杂一些,因为我们必须在Blender中导入它,然后导出UV贴图。

所以,我快速编写了一个Unity工具来完成这项工作。获取它!https://gist.github.com/adrenak/ac84b316d3168d1f669ba8ba555cea70