最近我一直在思考一些问题。
大家都在谈论“找到一个细分市场”,但我很好奇你们这里的人实际上认为这意味着什么。
感觉到每个人和他的狗都在制作roguelite或横向滚球游戏,但我也知道我的粉丝圈不是市场。Steam的促销活动可能是最接近实际信号的东西,但即使这样,也很难读懂,除非你仔细看特定的游戏类型。所以我不敢说自己有完美的视角,知道什么能卖什么不能卖。
我更感兴趣的是大家的直觉反应。
你们在看到什么游戏时,第一时间就会觉得“已经有这么多这样的游戏了”?
另一方面,什么样的游戏或玩家群体感觉到被忽略了?
可能是老牌游戏类型,仍然有忠实玩家,但现代游戏发行较少。可能是特定的爱好或观众群体,很少有游戏被设计出来满足他们的需求。也可能只是你从愿望清单、Reddit或自己的购买习惯中注意到的东西。
我很好奇大家认为市场上什么地方感觉很拥挤,什么地方感觉很空旷,以及你们个人是如何识别差异的。
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