在非游戏开发的编码环境中,当我对代码仓库进行更改时,需要通过一系列单元测试和集成测试。

是否有任何书籍或文本关于游戏开发中自动化测试的使用。

我的当前项目正在变得越来越大,但我在尝试减少从我的提交中出现的不相关错误时遇到困难,无法理解应该使用什么样的测试框架。