我已经花了4天时间在即将发布的独立游戏的logo上。总体设计正在形成,但我现在还只敢展示logo中的一个字母。完整的logo可能需要再花2-3天的时间才能让我准备好公布。
有时我会低估细节、形状、颜色和迭代中所消失的时间。
与此相关的是,我打算在Steam上发布游戏。对于已经在Steam上发布过游戏的开发者:
- 初次开发者最大的错误是什么?
- 我应该在什么时候发布Steam页面?
- 有哪些营销或预约建议你在之前的游戏发布时不知道?
我非常希望收到您的建议或您在自己的发布时所学到的经验。
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