我创建了一个叫做FeeBay的卡片二手交易模拟游戏,至今我不知道它是否还会带来乐趣

你开始时有$500和一个折叠桌子。然后你会在一个假的市场feed中滚动,里面有一个无知的 Chad低估了一个不错的卡片,一个炒家宣称他的批量是“投资级”,一个骗子宣称他的卡片是“100%真实”的,但显然不是。然后你会抢到好价钱的卡片,送卡片去评估,自己揭开卡片的保护膜,慢慢地建立起二手交易业务。实际上,价格会随时变化,所以市场不是静态的(随机事件和触发事件会影响卡片市场)。

我已经花了几个月的时间沉迷于这个游戏,到目前为止,我真的不知道核心循环是否有趣,还是我已经看了太久了,已经自我欺骗自己它很有趣了。所以我希望一些新的眼睛可以告诉我。游戏中我最喜欢的部分是在市场中发现宝石级卡片去评估,当你评估出一张宝石级卡片时,感觉真的很棒。

我创建了这个游戏,因为我是一个长期的宝可梦卡片收藏家,已经在eBay上交易了多年。一天,我想着:“为什么不把这个游戏化起来,以免我真的损失实际的钱?”我之前在一些坏的交易中损失了钱。

游戏的UI应该既像一个网站,又像一个游戏。作为一个软件工程师,我已经有一段时间的经验了,我工作中涉及的重点是网应用,所以我的强项在这里。

在浏览器中免费玩(直到steam发布)https://laophy.itch.io/feebay-simulator

今天在steam上添加到 wishlist! https://store.steampowered.com/app/3547880

我真的希望得到以下方面的反馈:

  • 核心循环,买,评估,揭开,卖,重新投资。它是否会真正吸引你,还是会让你感到疲倦?
  • 阅读列表。整个游戏的核心在于你捕捉到假冒品,糟糕的中心对齐,高价的垃圾。是否有趣,还是会变得乏味?
  • 市场事件/价格波动。它们是否会让你感到聪明,还是会让你觉得随机,觉得自己被耍了?

真的只告诉我哪些地方有趣,哪些地方乏味,哪些地方让你关闭了tab。你不需要太客气,直率的反馈是可以接受的。因为我不想争论,我只想得到真实的反应,才能在steam上发布游戏。考虑到itch上的游戏是一种demo/原型,已经比较接近完成了。 btw 我知道卡片库存看起来有点混乱,这是需要清理的,我计划清理,可能还有一些未完成的UI组件或者暂时的东西。

我觉得会很有趣的是创建一个packs tab,允许你打开特定系列的包裹,而不是只在市场上购买。可能会让我的多巴胺成瘾加剧,帮助完成我的收藏。

如果你想测试功能,但不想完全玩游戏,可以在搜索栏输入/cheats。这个是测试功能的隐藏的彩蛋,也是一个steam的成就!(steam页面即将发布)

感谢阅读,感谢任何人愿意尝试一下。

-PS 所有值都是虚构的,市场都是假的,没有实际的货币参与。