为我的游戏Sepulchron制作了一个新的预告片,以便在6月份的Next Fest前做好准备。预告片中有些元素显得更明显一些,但Sepulchron始终被视为点与点、生存恐怖和沉浸式模拟元素的混合体,物理学的应用是把所有元素粘合在一起的关键。
如果您有时间,请告诉我,您是否对预告片产生了兴趣或至少有一些好奇心, 这样我就可以下次制作预告片时做得更好(可能是在发布时)。
如果您喜欢它,请点击以下链接,添加到您的Steam wishlist或下载试玩版:
https://store.steampowered.com/app/3156910/Sepulchron
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