我看了很多关于游戏营销的内容,但不知为什么,我的思路却是这样的,我很希望能听到你们的任何建议。
我认为我理解了Steam不会为你的游戏或你的demo提供任何可见性,除非你先带来外部流量到你的Steam页面并“推动球动”
这可能是运气好的情况,如一个爆红的tiktok / youtube视频,或者付费广告
但还有其他方法吗?慢慢进行的开发日志,短片和Reddit帖子,带上一个Discord链接?这是我的游戏计划吗?
我很困惑地看到一些开发中的游戏,开发者声称他们有10-20k的愿望清单和更高的数字,他们是如何让这么多人看到他们的作品的?
我迷惑了,因为我看到了很多“制作小游戏”的建议,但我不理解你如何才能让小游戏的愿望清单达到1000以上,甚至更高。感谢阅读。
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