我目前正在开发我的第一款游戏。它是一款回归时期的开放世界游戏。我的计划是让玩家在探索开放世界的过程中完成主线任务和副任务。已完成的工作包括战斗系统和开放世界的地形设计,以及今天早上刚刚完成的第一名NPC。除了一个几乎没有任何内容的小村庄外,我还没有开发任何其他地点。我的问题是:在开发过程中,最有效的顺序是什么?我还需要添加地点、任务、NPC、等级系统和敌人等内容。工作量很大,我希望能够确保自己按照正确的顺序开发内容,因为我从来没有做过这种事情。如果有人有任何建议或曾经开发过类似的游戏,关于开发顺序的任何信息都会非常有帮助。感谢!