我正在建立一个平衡工作室,专门为独立开发者服务,非常希望能得到一些诚实的反馈。
我一直遇到一个问题:你在excel表格里调整一个数字,完全不知道它是否会破坏游戏,然后你必须跑游戏才能确定。反复如此。
因此,我开发了Nemesis。您可以将游戏数据(怪物、角色、装备等)直接输入或从json、excel或google表格中导入,Nemesis会可视化所有的统计数据,让您能够看到哪里出了问题。
目前Nemesis已经包含以下功能:
- 怪物、角色、装备等的表格式编辑器
- 即时统计图表,会随着您输入数据而更新
- 异常检测,标记出那些过于强大或弱小的敌人
- 自定义公式支持,让您可以插入实际的伤害/等级数学计算
此外,我还计划添加AI分析功能,能够读取您的数据并指出具体的平衡问题,但这功能还没有开发完成。
目前Nemesis在beta测试阶段,免费下载。详细信息在评论中。
我非常想知道:
- 这是否是一个您实际遇到的问题?
- 什么样的功能能够让Nemesis真正融入您的工作流?
- 我应该优先考虑哪些游戏类型或统计数据?
(不是母语者,抱歉,如果有任何地方读起来不自然)
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