大家好,
我正在制作一款商业模拟游戏,它主要依赖于UI。考虑到我选择的像素艺术风格,我决定采用Windows 95/98的外观,因为它看起来很好,很符合游戏世界的风格。
我的游戏主要是UI驱动的,换句话说,UI是玩家与游戏世界互动的方式。游戏世界的外观就像操作系统一样,包括任务栏、控件和应用程序,每个应用程序都有自己的窗口。这样做的原因是玩家很熟悉这种方式,而且可以同时显示大量信息。
我已经制作了游戏原型并进行了测试,基本上反馈很好。但是,我遇到的主要问题是有太多的移动部分。我的意思是真的很多。玩家需要了解很多相互关联的系统才能玩游戏得当。因此,我想尽量使游戏变得容易。
我已经设计了(但尚未开发)新的教程,它应该能解决很多问题。但是,我正在探索其他方法来帮助玩家。其中一个想法是修改UI,以便使游戏更容易玩。
如果你们中有谁对如何改进游戏或帮助玩家有好的建议,我将非常感谢。
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