我开始分享我的游戏开发之旅大约28天前在短片、Instagram、TikTok和YouTube。
当前数据:
YouTube:27名订阅者
TikTok:10名关注者
Instagram:19名关注者
我也开始在X、Threads和Bluesky上每日发布开发gif大约两个月前:
X:310名关注者
Bluesky:144名关注者
Threads:127名关注者
我注意到了一件事:坚持发布每日进展的短片或gif似乎比早期担心“爆款”内容更重要。
大多数帖子都没有受到关注,但偶尔会有一条表现出色的帖子,慢慢地吸引了对项目感兴趣的人。
虽然还很早期,但我想分享这点给刚开始的独立开发者们,希望他们不会因为初期的低人气而感到沮丧。
长期来看,坚持的确会带来积累。
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