我正在开发一个小游戏,主角是一个 AI 代理,而不是人类。循环将是:它尝试一个关卡,失败明显,改变策略。
此外,我正在开发第二个模型,它实时评论游戏中的情况和策略。类似于体育评论员或电视主持人的评论,向观众解释第一个模型正在尝试的事情。
这个观赏性会不会有意思?长期来看,什么会让观众保持兴趣,而不是在几分钟后感到乏味?人们认为哪些游戏格式最有趣?我想的一些选项是:
- 平台游戏
- 迷宫/逃生室
- 战略游戏(类似于黑道或外交或其他)
- 生存沙盒
- 4x策略游戏
- 其他什么?
我正在开发一个小游戏,主角是一个 AI 代理,而不是人类。循环将是:它尝试一个关卡,失败明显,改变策略。
此外,我正在开发第二个模型,它实时评论游戏中的情况和策略。类似于体育评论员或电视主持人的评论,向观众解释第一个模型正在尝试的事情。
这个观赏性会不会有意思?长期来看,什么会让观众保持兴趣,而不是在几分钟后感到乏味?人们认为哪些游戏格式最有趣?我想的一些选项是:
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