人们通常如何组建独立游戏的开发团队?
我已经到了项目有了坚实的基础阶段。核心故事已经设定,主角已经完成,战斗系统也已经锁定了。目前,我正在扩展细节,世界构建,传说,机制和所有的小细节,这些细节都让游戏变得生动。之后,我打算开始编写游戏的实际代码。
我现在面临的一个问题是,如何或何时将其他人带入项目。我的真正愿望是拥有一个小群体的创意人,能够与他们交流,帮助丰富世界。同时,我也真的担心的是开启项目给外人看,风险的是一些想法或资产会被偷走。
我有一部分觉得保持独立开发是更安全的选择,这样可以更好地保护项目的愿景。另一部分我觉得,更多人参与到项目中,会让这个项目更大更好。
那么人们有哪些建议?先独立开发一段时间吗?通过Discord或Reddit社区开始建立联系吗?如何找到可信任的人而不马上暴露整个项目?
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