这个视频只是展示了一个实验,其中我尝试构建一个故事板生成器系统。然而,Seedance 2.0似乎能够直接从提示中处理场景。

我想尝试制作一个简单的基于时间和选择的故事游戏,类似于短片形式的游戏玩法,你需要做出决定,这会导致一个大型决策树的可能性出现(这将增加重复玩游戏的价值),并且有不同的路径和结局。

这个游戏将使用生成视频和生成图像作为游戏的主要内容。当然,还可以使用常规VFX和可能的游戏机制,如键盘输入。

我只是好奇是否有人看过一个“选择自己的故事”,但使用视频而不是静态图像和文本。