几年前,我决定尝试一下做游戏开发者。我一直认为这是一种有趣的业余项目,而且之前我也有一些编程经验。接下来的几年里,我通常会在几天时间里慢慢地实现一个我认为有趣的特性,或者修复一些看起来或感觉不对的地方,或者为一个我甚至不确定是否要包含的系统创建一个可扩展的架构,然后就搁置它,直到我感觉到继续工作的灵感。
现在,我正在到达结论:我目前没有一个“游戏”,只是测试场景中的散落的机制和特性,我感到有点失望,仅仅是因为我在这段时间里没有做多少事情。尽管如此,我并没有每天花费几个小时来工作,但我想我从未停止思考,我是在制作一个可玩的游戏,而不是仅仅是一个编程项目。即使如此,我仍然对自己做的事情感到自豪,并且有了很多乐趣学习新东西,但如果我在这么长的时间里都没有能够创造出一个被认为是可玩的游戏,那么这些都是多余的。
任何人有没有对我应该如何前进的建议?我感觉有点迷失,不知道是否应该继续这个项目。
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