为了背景 - https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1rsswgj/made_a_coopfocused_soulslike_game_but_planning_to/ - 我几个月前发布了这个帖子,寻找如何为我的游戏添加合适的单人模式的想法。 我还询问了我的社区以及其他地方的想法,决定采用球和链条的方式。 不出所料,它实际上工作得相当不错!

我还没有进行正式的测试,除了我认识的人之外,但我计划在Steam Next Fest之前将游戏模式添加到Demo版本中。 虽然您现在还不能玩它,但我希望从你们这里获取一些视觉反馈。 查看附带的视频并告诉我你们的想法!

(它是一分钟的剪辑,展示的并不是太多链条机制,但它与正常多人模式一样工作——只是用球代替了单人模式)