大家好!

我想与大家分享一个重大里程碑!我最近刚刚完成了我的第一份合同,作为一名游戏开发者/QA测试员在Upwork平台上,体验绝对是完美的。

这个项目是为Steam平台上的独立时间旅行益智游戏“Chronigma”开发的。我的任务是进行结构化测试并提供详细的技术反馈报告。 我花了大量的时间深入研究他们的物理引擎、碰撞边界和用户体验(UX UI)流程。 我希望能为我的第一个客户提供顶级价值,所以我交付了一份高度组织化、以开发者为目标的报告。

结果呢?客户非常喜欢!他们立即批准里程碑,关闭合同,并给予了我5星级的评分,赞扬了我的准确性、速度和可执行的建议。 而且,他们已经邀请我成为他们“Chronigma 2”的主要测试者!

作为通常在Unity Asset Store上构建包的人来说,进入Upwork感觉有点令人畏惧。但是,这个第一次成功证明了,交付干净、专业和技术价值的工作总是会带来回报。

对于仍然试图获得第一份工作的人:不要放弃,专注于超出预期并以一位真正希望项目成功的开发者的身份与客户交流,确保始终向客户交付非常干净的工作 ❤️